CANNON.pos[0] = 0.0 ; CANNON.pos[1] = 0.0 ; CANNON.acc[0] = 0.0 ; CANNON.acc[1] = -9.81 ; CANNON.init_angle {d} = 30.0 ; CANNON.init_speed = 50.0 ; /* * Regula falsi dynamic event impact setup */ #define BIG_TGO 10000 CANNON.rf.lower_set = No ; CANNON.rf.upper_set = No ; CANNON.rf.iterations = 0 ; CANNON.rf.fires = 0 ; CANNON.rf.x_lower = BIG_TGO ; CANNON.rf.t_lower = BIG_TGO ; CANNON.rf.x_upper = BIG_TGO ; CANNON.rf.t_upper = BIG_TGO ; CANNON.rf.delta_time = BIG_TGO ; CANNON.rf.error_tol = 1.0e-9 ; CANNON.rf.mode = Decreasing ; CANNON.impact = No ;