#include #include #include "trick/checkpoint_map.hh" int checkpoint_stl(std::map & in_map , std::string object_name , std::string var_name ) { return checkpoint_map_stl_strings( in_map , object_name , var_name ) ; } int checkpoint_stl(std::multimap & in_map , std::string object_name , std::string var_name ) { return checkpoint_map_stl_strings( in_map , object_name , var_name ) ; } int restore_stl(std::map & in_map , std::string object_name , std::string var_name ) { return restore_map_stl_strings( in_map , object_name , var_name ) ; } int restore_stl(std::multimap & in_map , std::string object_name , std::string var_name ) { return restore_map_stl_strings( in_map , object_name , var_name ) ; }